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為什麼《最終幻想13》是個爛遊戲

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    [LV.2]偶爾看看I

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    發表於 2009-12-22 09:28 |顯示全部樓層 |倒序瀏覽
    http://www.evolife.cn/?p=41407


    據國外媒體報導,人氣角色扮演遊戲《最終幻想13》發佈之後不到一個禮拜,就已經橫掃各大遊戲排行榜,銷量高達150萬份之巨。不過在滿屏幕耀眼的光芒之下,伴生而來的批評聲音也漸漸浮出水面。最近,日本最大的遊戲動漫類論壇2ch上就貼出了這麼一個帖子,羅列了《最終幻想13》的數十大罪狀:



    整個遊戲大約有一半的劇情完全是線性(約20小時),而且主角們只是傻傻的在野外看風景,幾乎沒有任何城鎮;
    遊戲裡的小隊成員完全是固定的,事實上整個劇情更像是遊戲中電影CG的附屬品;
    過場動畫又臭又長;
    走路時間長得像馬拉松;
    不能逃離戰鬥、不能避免戰鬥,即使碰到一隻雞,也要從它身上踩過去;
    每場戰鬥之後你控制的小隊成員狀態全部自動回滿(信春哥?);
    戰鬥過程就是不斷的攻擊,沒有任何策略可言;
    莫名其妙的角色轉換場景(奧丁變成了一匹馬);
    主線故事很垃圾;
    物品購賣只能在少數存檔點的商店進行;
    當然,這並不要緊,因為遊戲中你幾乎得不到任何資金;
    遊戲地圖不提供任何有效信息,最終你還是得靠自己的記憶;
    戰鬥中最多只能使用8個物品;
    人物不能升級;
    劇情根本就是《最終幻想10》的克隆版;
    從最開始的演示版本到如今發售的最終版本,缺點幾乎沒有任何改進;
    2CH的玩家們在這個帖子後面的回覆中紛紛表示,某些批評有點被誇大,不過大部分都是講的事實,「這個到處都是廣告的破遊戲到底是如何獲得《Fami通》滿分評價的?」
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